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[江湖公告] 【新赛季】前瞻 Part.2.0-优化规划(最后更新:8月15日)

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发表于 2023-8-17 10:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过近一个赛季的意见和建议收集,我们发现了游戏本身在设置上存在着较多缺陷和问题。
通过团队技术的评估,我们可能无法在下赛季将所有问题和缺陷统统优化和修复完毕。
但我们仍能够从这些可优化的事项中,摘取了我们认为非常重要且能够完成优化的模块、系统以及数值可优化的要点。
下列的所有优化计划,目前只限于前瞻,我们将保留后续修改的可能。还请您随时关注本公告的更新时间与更新日志(通常更新日志在最下方罗列)



系统优化:
1、赛季排行优化
新赛季,我们将取消所有赛季级别的排行机制。为了能更好的为所有用户提供排行服务,且不至于给大家造成困扰。
我们未来计划只针对部分系统做独立的排行系统,诸如 豪客争霸、六道试炼竞速、擂台七门门派比武积分、绝顶论剑排名等。

2、游戏界面优化
针对部分界面,我们将在新赛季进行一系列效率优化。优化后,整体运行效率能比【预赛季】提高35%左右。

3、引导任务优化
考虑到【新赛季】新增了较多PVE的关卡(侠道1~9),我们计划重新对新手引导任务做一系列优化。同时还将让市集出口变得更加明显(UI化),前往鬼方也将以实际UI按钮来替代。

4、赛季起步优化
小六及小蝶经过了一个赛季的磨练,将重新以新的面貌(紫色品质)+资质绝顶出现在新赛季的客栈中。我们计划通过赛季主线剧情任务,来让玩家不断带着小六一同破解通天塔之谜,最终打通八脉,成为一代豪侠。同时,其他各派高手,也会通过不同的支线任务解锁并加入您的客栈。这些高手,各个都是江湖中一等一的高手(资质绝顶)并且特性卓绝(5-6个)。

5、说书人优化
提高说书人招募所出现的侠客特性数量;降低高信任等级(4、5级)下,招募刷新所需要的费用; 4级好感不再出现无资质、愚钝、平平,5级好感只会出现【资质一流】和【资质绝顶】的侠客。

6、摆摊交易优化
楼兰市集暗标获得的摊位将不再锁定角色,东家可以随时更换自己想要持续摆摊的角色。同时,为了避免出现各种蹲点事故,我们还为所有摊主提供了密钥购买功能,只有输入正确密钥的买家才能买到摊主锁定的商品。

7、鬼市交易优化
交易所上架商品时,将显示该道具最近市场成交或最低售价,方便上架前东家们制定合理价格。

8、背包系统优化
我们计划对现在有腰带和背包系统做减法,在新赛季,腰带和背包都将不再出现。取而代之的是默认8格腰带以及40格背包容量。玩家再也不用在每次丢包后为购买背包而操劳。
鉴于这个改动计划,背包的制作配方也将去除。通天箱及大柜子未来将以高级储物容器的形式出现。

9、出生装备优化
在预赛季中,我们发现“白色装备”较为多余,玩家在来回商店之间奔波为了购买进入鬼方的基础装备。本条优化计划与第8条类似,主要希望通过此改动来降低玩家重新进入地图的操作步骤和门槛。
进一步简化玩家从出地图到进地图的时间和步骤。当然,铁铺中的白色装备也将一并去除。

10、恶意组队优化
经过预赛季的经验和数据积累,我们计划在新赛季启动一套新的恶意组队评定机制。其中将会结合【玩家举报】、【数据验证】以及【玩家评定】等多维度来确认恶意组队行为。
新赛季的恶意组队评定标准,也将从早期需要确认匹配进入动机,调整为一定时间内有多位不同玩家举报+玩家评定确认 即定为事实的评定机制。同时,恶意组队的处罚规则也将更新细致。
如首次被判定 72小时内,无法进入霸道地图,第二次被判定将无法进入霸道+侠道,第三次无法进入霸道+侠道+市集和鬼市 ,第四次直接冻结72小时。具体细节,将会和后续玩家评定组织【大理寺】商讨后,再行发布。(反恶意组队 民间玩家评定组织 群:652937171)

11、匹配机制优化
为了使新赛季初入江湖的“武林新秀”能够顺畅发育,我们计划在新赛季开启后优化霸道部分地图的匹配机制。其中霸道1、霸道2、霸道3“武林新秀”将在一定局数前不会遇到“武林前辈”。
武林新秀=8月1日后(包括8月1日)购入并在赛季服务器创建客栈的东家。 武林前辈=8月1日前购入并在赛季服务器创建客栈的东家 以及 新赛季正式被“江湖引路人”带入塞外江湖的武林新秀。

12、生产系统优化
降低生产职业1~6级的升级难度,略微降低7~10级的升级所需经验;精简或去除部分生产配方;优化配方针对材料使用的丰富程度;优化生产成品的销售价格。

13、商队行商优化
为了让赛季初期东家能够顺畅起步,我们计划提高一定比例每周跑商的收益上限,同时进一步优化跑商商队收购的物资内容。之后,商队出了收购一些初期物资之外,还将收购一系列稀有物资。



关卡优化:
侠道系列地图优化:
1、侠道1~6掉落优化,提高基础材料的产出;
2、侠道匹配规则优化,新赛季侠道不会匹配到其他玩家;
3、侠道4、5、6关卡重构,加入新boss及保底掉落;
4、侠道7、8、9新增3个难度选择,分别为:日昼(适合单人但物资掉率较低)、葬月(难度较高,掉率尚佳)、血劫(难度极高,掉落可观和限定物资);
5、所有侠道bot怪的强度调整,侠道7、8、9的bot怪气血大幅度降低,伤害提高。



霸道系列地图优化:
1、霸道强度差异缩小(属性上限;绝大部分特性霸道无效;八脉霸道无效);
2、霸道中产出的所有装备,皆为【霸道】专属装备(无任何词条,有属性浮动),这些装备通过鉴定,都将可以直接上架交易或摆摊,也可以直接以血精出售给鬼市【李岩】。值得一提的是,【霸道】专属装备最大效果上限比名匠提高了30%左右。
3、优化霸道资源总产出类型和数量(去除低品质物资,更多高品质掉落),重构霸道boss及豪客房的掉落(更好血精道具及【霸道】装备);霸道中将不再掉落任何名匠或普通装备,取而代之的是【霸道】专属装备。这意味着新赛季的霸道之中,玩家可以直接从Bot怪身上掠取到更多“可鉴定”的霸道专属装备,并选择留用或出售。
4、提高50%霸道击杀bot怪物和boss的击杀经验;
5、优化霸道战术道具,调整部分战术道具功能,新增数个追击、定身、伪装、陷阱、召唤、暗器以及万能钥匙;
6、霸道1气血及内力临时提高500、霸道2提高800、霸道3提高1200;
7、霸道1全武学固定2级、霸道2固定4级,霸道3固定为6级(哪怕技能1级也会提高到对应等级);
8、限制所有回复药物可带入霸道地图的上限,改变冗长的嗑药战斗节奏。
9、霸道1 紫色、霸道2 蓝色、紫色、霸道3 绿色、蓝色、紫色的Bot怪AI将进一步优化(提高),气血将适当减少,伤害则会有略微提高。
10、霸道1、2、3之中每局的后半段过程中,将开始有机率出现随机的阿修罗之力(空投宝箱)以及帝释天显身(大型宝物点)。这些空投物资出现时将会出现全地图公告,报告具体地图地点。
11、所有霸道地图的入场银币费用提高,霸道1提高为 1833 银币、霸道2 提高为 11492、霸道3 提高为 1金锭、霸道4 提高为 5金锭。



道具系统优化:
1、所有药材、丹药、酒菜等战斗回复类消耗品,使用时长大幅度提高,效果将逐一优化;
2、部分生产成品、杂物的售价优化,之后将生产成品以及杂物直接出售给NPC也是一个不错的选择;
3、部分道具将成为新赛季中新增模块的重要消耗道具,如 后院1.0中的农垦系统所使用的【种子】等。

悬赏任务优化:
说书人悬赏任务中击败其他客栈侠客任务将全部优化为击杀侠道7、8、9不同难度的boss任务,其中腰牌任务亦将同样调整为对应BOSS所掉落的特定道具。

任务系统优化:
新赛季将实装一系列主线剧情任务以及支线解谜任务,这些任务有的能让小六打通奇经八脉的奇遇,有的则能够获得某些新赛季的特定特性。(任务限定)
因基本都是新增内容,所以我们将这一块放到 【新赛季】前瞻 Part.3 新增内容中再行详述。

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