《江湖客栈》新版本前瞻【第贰回】:千人千面 侠客有特性!
各位主家大家好,今天中午我跟策划小哥一起吃饭的时候无意中听到了他们在聊关于侠客新属性的内容,非常有意思,一个人憋着太难受了,在这里(冒着被开除的风险)我将我听到的部分内容整理出来分享给大家。当然只是道听途说,仅供各位尝个鲜图一乐。 大家都知道,在说书人处招募的侠客,笼统的来说,只有数值上的差别(不严谨),也就是说,看到XX数值,嗯,确实不错,留下,其他的你们走吧,我们客栈留不下你。但是呢,在未来的版本更新中,不同的侠客将会有不同的“特性”(可以理解为标签)。
这个侠客所拥有的特性啊,可能来自于这个侠客的“方方面面”。比如侠客的个性(性格如此)、身份、个人癖好等等等等多个方面,特性也会对侠客本身造成很多或好或坏的影响。举个例子,如果这个侠客原本是来自中原的一位“饥民”,那么,他将无法(不愿意)进入跟饥民有关的地图,比如饿鬼道。再比如说,这个侠客啊,是有“龙阳之好”的人,那么与其他男驻客同住时,练功、恢复效率及工作效率提高25%……等等等等。
(之前的饿鬼道活动截图,如果侠客有饥民的特性,那么就无法使用这个侠客进入这个活动了)
(示意图,同一个厢房的其他男驻客有提升) 所以,在新版本中,招募侠客的时候,一定要看清楚了侠客的特性再决定侠客的去留,不能说这个侠客是资质绝顶的,就觉得是全能的,万一有特性影响到他某些地图不能去,不就GG了,要根据侠客的各方面来综合判断。此外,搭配也很重要,你可以全部选择有“加某个数值”的特性的侠客做到专精,也可以选择互相补充的特性,你对这个数值有加成,我对那个数值有加成,做到没有短板。
(特性搭配产生的组合效果) 不过大家也不用过于担心,这个特性并不是招募来就定死的,未来也可以通过特定事件、奇遇增加改变特性。 对了,还记得在之前的版本测试中,侠客会有不同特长的小图标吗?比如神厨、木匠等等。这个在新版本也将会作为“技能”加入到“特性”系统中,如烹饪之术、撰书之术等。同时还有更多的技能加入,各位可以期待一下。
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